小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心,问题就解决。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……在第二场半决赛中,向日葵小学遇到贰十柒杯公会,最终,贰十柒杯2比0取胜,成功进入决赛。……在决赛中,隐仙居对阵贰十柒杯公会,明星选手们再次呈现一场精彩的比赛,经过激烈的比拼,最终,由‘抗疫必胜

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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游戏目标:存活下来,争取结婚。不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以拿。……一些在游戏中没有体现的特性:1.时钟:分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同的加成;……2.行为:有一元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象就没办法;3.技能:就是

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’蝉联公会联赛年度总冠军!

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而在决赛中,‘向日葵小学’再度迎来了强劲的对手,这次是第四赛季冠军、本次夺冠热门的公会‘贰十柒杯’。……DILIGENT参加北京站活动照片V神‘向日葵小学’公会一直以来都是备受瞩目的队伍,他们的成员都是五年以上的老玩家……在本次比赛中,他们派出了一支实力雄厚的阵容,包括公会联赛解说高手‘V神’,以及SWC2021世界冠军‘

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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忧先生详细的分享自己的研发思路。……《黑魂》系列,其实是有一个明显的特征的,它基本上都是末世没有多少活人,他是没有社会关系的,或者说人与人之间社会关系是非常淡薄的……不知道大家有没有玩过一个游戏叫做《汉家江湖》,制作人叫成功,我们经常在一起聊游戏的时候,就会想他的武侠是什么

会员:四九

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某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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2020 年 8 月,团队开始进行教学文本的制作,在现有的游戏版本再加上一层叙事内容。……这个开场明显受 Yves 的个人故事所启发,也是在向一些农致敬,并且真实反映意大利青年以及乡村的人口外流问题……《Hundred Days》的旅程还没有完结,预计之后还会制作相关的 DLC,让玩家可以在像是南非等其他葡萄产区

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金。……目前活动已经成功开展五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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本地双人对战的2D平台游戏,玩家需要比拼谁喝的更多。……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……,之前喝的都被吐出来啦!

版本:Early Access


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